Lektion 1: Fixtures anlegen – Dimmer, Moving Lights, LED-Bars & mehr
Willkommen im Herzstück der Lichtsteuerung: dem Patch!
In dieser Lektion lernst du, wie du Scheinwerfer, Dimmer, LEDs und Moving Lights in deine Showdatei einfügst – Schritt für Schritt.
Patchen bedeutet, der Konsole mitzuteilen, welche Geräte du verwendest und auf welchem DMX-Kanal sie zu finden sind.
Ohne Patch weiß deine Konsole nicht, wie sie deine Lampen ansprechen soll – also ist das einer der ersten Schritte vor dem Programmieren.
Öffne den Patch-Tab (über das CIA-Menü → Patch oder Tab 1)
Klicke auf [Add Address] oder drücke die Softkey-Kombination
Wähle:
Gerätetyp (z. B. ETC Source Four LED, Robe Pointe, Generic Dimmer)
Anzahl der Geräte
Startadresse (z. B. DMX 1, 101, 201 etc.)
Universe (Standard ist Universe 1)
Bestätige mit [OK]
Nun siehst du dein Gerät im Patch-Fenster und kannst es direkt ansteuern.
Angenommen, du hast 12 einfache Halogenlampen an einem Dimmerpack:
Wähle Generic Dimmer
Anzahl: 12
Startadresse: 1
→ Das System vergibt automatisch die nächsten Adressen (2–12)
Für ein Moving Light wie den Robe LEDBeam 150:
Wähle Hersteller: Robe
Gerät: LEDBeam 150
Startadresse z. B. 101
→ Achte auf den DMX-Mode (meist wählbar im Gerät – z. B. Mode 1 = 21 Kanäle)
⚠️ Wichtig: Überprüfe, ob der Mode und die Adresse am Gerät physisch korrekt eingestellt sind.
Ein DMX-Universe hat 512 Kanäle. Wenn du viele Geräte nutzt oder Geräte mit vielen Kanälen (z. B. LED-Bars mit RGB oder Pixel Mapping), brauchst du evtl. mehrere Universes.
In Eos kannst du bequem zwischen Universe 1, 2, 3… wechseln.
→ Einfach beim Patch angeben.
Patch = Zentrale Einrichtung für deine Geräte
Jedes Gerät braucht eine Adresse und ein Universe
Du kannst Dimmer, LEDs, Moving Lights und mehr hinzufügen
Achte auf den richtigen DMX-Mode und Kanalbelegung
Universes helfen dir, größere Systeme zu verwalten
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