Modul 2: Patching und Setup - Lektion 2
Lektion 2: Universes, Adressen & Patching
Mike Weidemann
4/7/2025


🎚️ Modul 2 – Lektion 2
Universes, Adressen & Patching
In dieser Lektion gehen wir tiefer ins Patching: Wir schauen uns an, wie DMX-Adressen funktionieren, was es mit Universes auf sich hat und wie du größere Setups clever organisierst – egal ob mit 24-Kanal-Dimmern, LED-Bars oder Moving Lights.
📦 Was ist ein Universe?
Ein DMX-Universe umfasst 512 Kanäle.
Jedes Lichtgerät – egal ob Dimmer oder Moving Head – benötigt eine bestimmte Anzahl an Kanälen. Sobald du mit mehreren Geräten arbeitest, bist du schnell bei mehreren Universes.
Beispiel:
4 LED-Bars mit je 120 Kanälen = 480 Kanäle
Du brauchst also bereits fast ein ganzes Universe!
💡 In Eos kannst du beliebig viele Universes anlegen – sofern dein Output (Nomad Dongle oder Konsole) das unterstützt.
🔢 Wie funktionieren DMX-Adressen?
Jedes Gerät benötigt:
Eine Startadresse – der Kanal, auf dem es „beginnt“
Eine bestimmte Anzahl an Kanälen, je nach DMX-Mode
Die Zuordnung zu einem Universe
💡 Beispiel:
Gerät hat Startadresse 1
Belegt 16 Kanäle
Dann nutzt es Kanal 1 bis 16 im Universe 1
Das nächste Gerät darf also frühestens bei Adresse 17 beginnen – sonst überlappen sich die Kanäle!
🧠 Best Practices beim Patchen
✅ Geräte gruppieren
– Moving Lights z. B. auf Universe 1
– Dimmer auf Universe 2
– Pixel-Mapping auf Universe 3
✅ Adressen lückenlos vergeben
→ Keine Leerstellen lassen, außer gewollt (z. B. für zukünftige Erweiterungen)
✅ Gerätenamen und Label nutzen
→ So findest du dich später beim Programmieren besser zurecht.
🧰 Tools in der Eos-Software
📌 Im Patch-Tab kannst du:
Geräte verschieben (Drag & Drop)
Universes wechseln
Adressen direkt eintippen
Geräte umbenennen
Output-Tests machen
🔎 Besonders praktisch: Der „Live Output Preview“ zeigt dir, welche Adressen aktuell Signale senden – ideal zum Troubleshooting.
🧪 Troubleshooting-Tipps
❌ Gerät reagiert nicht?
Ist die Adresse am Gerät korrekt eingestellt?
Richtiger DMX-Mode aktiviert?
Universe und Kanal in der Konsole korrekt vergeben?
DMX-Kabel & Splitter geprüft?
💡 In Eos kannst du mit dem Befehl Address x @ Full direkt einen DMX-Kanal testen!
🎬 Ergänzendes Video
📝 Zusammenfassung
Ein DMX-Universe hat 512 Kanäle
Geräte brauchen eine Startadresse und können sich nicht überlappen
Universes helfen dir, Ordnung in große Setups zu bringen
In Eos kannst du alles visuell anpassen und testen
Bei Problemen: Adressen, Mode und Verkabelung checken!
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🔜 Ausblick: Modul 2 – Lektion 3
📚 Virtual Faders & Magic Sheets
→ In der nächsten Lektion lernst du, wie du dir deine eigene Benutzeroberfläche baust: Mit Virtual Faders, Knöpfen, Symbolen und Layouts, die dein Setup viel schneller bedienbar machen – besonders im Livebetrieb!
